Annexe 2 : Lieux
L’aventure débute dans..
11D6 | Tableau 1a : | Lieu Tableau 1b : Lieu |
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11 | Les territoires… | Du dernier combattant |
12 | Les montagnes… | Des licornes |
13 | Les cités… | D’obsidienne |
14 | Le comté… | Des sept guerres |
15 | Les côtes… | Des pluies |
16 | Le marais… | Des origines |
17 | L’empire… | Des corbeaux |
18 | Les plaines… | Venteux(ses) |
19 | L’archipel… | D’opale |
20 | Le port… | Des milles lunes |
21 | Les bois… | Des cendres |
22 | La mer… | Des forges divines |
23 | Les villes… | Pourpre(s) |
24 | Les cavernes… | Des larmes |
25 | Le désert… | Du dieu mort |
26 | Le domaine | Du couchant |
27 | La principauté… | Des songes |
28 | La muraille… | Des murmures |
29 | La vallée… | Des premiers hommes |
30 | Le bastion… | Des tempêtes |
31 | Les havres… | Des joyaux |
32 | Le lac… | Des ossements |
33 | La forteresse… | Blanc(hes)/D’albâtre |
34 | La savane… | Des croyants |
35 | Le duché… | Des brumes |
36 | La baie… | Du prophète |
37 | La porte… | Sombre(s) |
38 | Les marches… | Des tours mortes |
39 | La jungle… | De l’aube |
40 | Les chutes… | Des chrysanthèmes |
41 | Les îles… | De l’Unique |
42 | Le col… | Des épines |
43 | Les terres… | Des premières feuilles |
44 | La ligue… | Des Levantins |
45 | Les falaises… | De cristal |
46 | L’estuaire… | Des tombeaux |
47 | La passe… | Des fleurs |
48 | Le royaume… | Blême(s) |
49 | La forêt… | Miroir |
50 | Les landes… | Des ombres |
51 | La province… | D’écumes |
52 | La nécropole… | Du pendu |
53 | Les haut-plateaux… | Des dragons |
54 | Les mines | Des neufs lames |
55 | L’oasis… | De vertelune |
56 | Les pics… | Des lanternes |
57 | Les glaciers… | Des engoulevents |
58 | Les gorges… | Des faës |
59 | La presqu’île… | Des trois souffles |
60 | La cité perdue… | Des regrets |
61 | Le protectorat… | gris(es) |
62 | Le défilé… | Des éclats de jade |
63 | Le califat… | Des glaces |
64 | Le golfe… | De la dernière lumière |
65 | L’abîme… | De l’araignée |
66 | Les collines… | arcs-en-ciel |
Utiliser une carte vierge ou une feuille blanche. Indiquez dessus le point de départ de l’aventure. Plus éventuellement un lieu par action (voir annexe 3) si vous souhaitez faire voyager un peu les aventuriers. Pour les distances, au lieu de penser en kilomètres, parlez plutôt en nombre de jours de marche (env. 40 km/jour), ce sera plus parlant pour tout le monde. Si l’aventure se déroule dans une seule ville, vous pouvez utiliser la table 1b pour déterminer le nom des quartiers.Dans le cas où vous auriez besoin d’un lieu « spécial » pour donner un peu de piment à une description ou déterminer le décor de l’affrontement final entre les aventuriers et les forces du maaaal vous pouvez utiliser la table suivante :
3D6 | Tableau 2a | 3D6 | Tableau 2b |
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3 | La forge… | 3 | Des esprits |
4 | Le cercle… | 4 | Des ravages |
5 | Le labyrinthe… | 5 | Des condamnés |
6 | Le pont… | 6 | Des étoiles |
7 | Le château… | 7 | Du crâne gris |
8 | La grotte… | 8 | Perdu(e) |
9 | La prison… | 9 | De l’autarque |
10 | La ziggourat… | 10 | Englouti(e) |
11 | Le champ… | 11 | Sanglant(e) |
12 | Le temple… | 12 | Des liches |
13 | La citadelle… | 13 | Des pierres de lunes |
14 | La nécropole… | 14 | Des ténèbres |
15 | Le pic… | 15 | Des sacrifices |
16 | Le cimetière… | 16 | Des tempêtes |
17 | La mine… | 17 | Du serpent |
18 | Le volcan… | 18 | Du phénix |
Et en bonus de quoi se faire des reliques sur le pouce :
3D6 | Tableau 3a | 3D6 | Tableau 3b |
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3 | Le sceptre… | 3 | Des furies |
4 | La tiare… | 4 | De l’Unique |
5 | La lance… | 5 | De la vierge rouge |
6 | L’autel… | 6 | Des abysses |
7 | La rune… | 7 | Du bourreau |
8 | L’urne… | 8 | Du maître des tempêtes |
9 | Le talisman… | 9 | De la dame blanche |
10 | Le savoir… | 10 | Écarlate |
11 | Le trône… | 11 | Des rois nains |
12 | La cape… | 12 | Des anciens |
13 | L’élixir… | 13 | Des justes |
14 | Le chaudron… | 14 | Des douleurs |
15 | L’automate… | 15 | De la cour sombre |
16 | Le portail… | 16 | Du roi cornu |
17 | Le navire… | 17 | Des trois sœurs |
18 | Le sablier… | 18 | Du prince d’opale |